
Análisis de facción - Necrones
Hola a todos:
Todo el equipo de KING Art está trabajando a destajo para dar los últimos retoques a Warhammer 40,000: Dawn of War IV, ¡y estamos deseando poner el juego en vuestras manos el 17 de septiembre! Para hacer más llevadera la espera, os hemos ido presentando las cuatro facciones del juego, y hoy queremos hablaros más a fondo de los renacidos androides inmortales: ¡los Necrones!
Los Necrones apuestan por una expansión lenta pero constante, y desarrollan una amenaza maligna y creciente que devora poco a poco el campo de batalla. El corazón estratégico de esta marcha implacable es la Ciudadela Sepulcro, una fortaleza inmensamente poderosa y susceptible a mejoras, que además funciona como motor de producción de vuestras unidades.
A medida que ampliéis la base de los Necrones, propagaréis también la Matriz de Energía. Muchos edificios necrones solo pueden erigirse sobre este poderoso campo, pero cada construcción lo propaga aún más. Cuanto mayor sea la Matriz de Energía, más recurso de dominio obtendréis para vuestras campañas bélicas.
La influencia de vuestra Matriz de Energía se extiende para reforzar a las unidades aliadas que se encuentran en ella. Vuestras unidades ya se benefician de la curación fuera de combate, pero al imbuirse de la energía de la Matriz, se recuperan más rápido, se vuelven más resistentes y resulta mucho más difícil acabar con ellas.
Junto a su intimidante arsenal de máquinas de guerra, los Necrones también pueden construir Galerías de Resurrección que les permiten recuperar sus unidades caídas sin coste alguno.
Una vez construidas, seleccionáis el tipo de unidad que preferís recibir cada vez que una unidad de ese tipo caiga en combate. De este modo, aunque perdáis una de vuestras unidades más duras, la recuperaréis sin coste alguno.
Ahora bien, para no dar ventaja al resto, descubriréis que las unidades necronas —con alguna que otra excepción— resultan relativamente lentas comparadas con los ejércitos de las demás facciones. Equilibrando cuidadosamente una resistencia extraordinaria con un ritmo global más pausado, hemos conseguido que nuestros Necrones parezcan una amenaza siempre presente que, lenta pero inexorable, termina siendo una fuerza imparable: bajad la guardia ante un oponente necrón y lo pagaréis caro.
En lo que respecta a opciones tácticas, una de nuestras estrategias necronas favoritas consiste en usar unidades muy baratas y muy pequeñas llamadas Escarabajos. Estos enjambres de constructos insectoides son una de las unidades necronas más rápidas de vuestro repertorio y pueden ponérselo muy difícil a un oponente. Esta unidad económica puede entablar combate cuerpo a cuerpo con las unidades enemigas a distancia, lo que les impide usar sus armas más poderosas y les brinda más tiempo a vuestras unidades más lentas y letales para acortar distancias.
Vuestros francotiradores Omnicidas son más que capaces de superar en alcance y eliminar a comandantes enemigos e infantería de élite desde una distancia segura. Luego están los Destructores Acechantes, los colosales constructos que recorren el campo de batalla con sus bláster del exterminio y despachan de forma explosiva a todo aquel que se atreva a interponerse en su camino.
Aunque los implacables Necrones resultan difíciles de matar en su territorio, aún debemos asegurarnos de que la facción pueda mantener el ritmo en las fases finales de la partida, cuando los focos de conflicto del campo de batalla cambian con gran rapidez. Los Necrones pueden emplear tecnología avanzada para alcanzar en un instante hasta los rincones más remotos del mapa.
En primer lugar están las arañas canópticas, unidades capaces de construir Torretas Sepulcro en cualquier punto del mapa. Estas torretas generan una nueva zona de Matriz de Energía y sirven como punto de translocación para cualquier unidad que entre en vuestra Ciudadela Sepulcro.
A continuación tenemos una estratagema —una habilidad desbloqueable— llamada Ciencia de la translocación. Al activarla, podréis teletransportar hasta cinco unidades desde cualquier punto del campo de batalla a cualquier otra zona visible del mapa.
Por último, tenemos el monolito, una imponente máquina cuya Puerta de la Eternidad actúa como punto de salida para las unidades situadas en la reserva de vuestra Ciudadela Sepulcro. Con este vehículo colosal teletransportado tras las líneas enemigas, podréis desplegar incluso vuestras unidades más lentas desde vuestra base de operaciones directamente al frente de batalla actual.
Con esto os haréis una idea bastante clara de lo que supone tomar el mando de un ejército necrón, pero ¿qué papel les corresponde en la trama de Dawn of War IV? Somos conscientes de que tenéis muchas ganas de probar la enorme campaña que hemos estado preparando, y por eso andamos con pies de plomo para no reventaros las sorpresas que os aguardan.
Basta con saber que los Necrones han recibido una señal misteriosa procedente de Kronus, un planeta que desde hacía mucho creían que ya no albergaba nada de interés para ellos. No obstante, Kronus es un mundo necrópolis dormido, y allí donde hay tumbas ocultas, seguro que hay unidades necronas y maquinaria de guerra de un poder inmenso.
Al igual que sus enemigos, nuestro primer comandante necrón, el Cronomante Thothmek, ansía hacerse con esa energía para reforzar el esfuerzo bélico de su dinastía. En combate, blande un demoledor arsenal de poderes cronománticos y manipula el tiempo mismo para confundir a sus enemigos y favorecer las ambiciones de su dinastía.
En cuanto a nuestro segundo comandante necrón jugable, Ahmnok es mucho menos dado a manipular el campo de batalla desde la distancia. Mientras el comandante Thothmek doblega el tiempo para reforzar a sus legiones y confundir a sus enemigos, Ahmnok prefiere dejar que sean sus garras ensangrentadas las que hablen por él.
Afortunadamente, ya falta poco para que podáis descubrir vosotros mismos todos los secretos de Dawn of War IV. Antes de que llegue ese momento, cómo no, aún nos queda una facción por analizar en detalle: los Marines Espaciales. En nuestro último avance de facción, desvelaremos nuestra visión sobre los guerreros más emblemáticos de Warhammer 40,000.

