PRÓXIMA PARADA

Metro Exodus es un épico shooter argumental en primera persona de 4A Games que combina combates mortales y sigilo con exploración y survival horror en uno de los mundos más envolventes jamás creados.

  FACCIONES

  PELIGROS

RADIACIÓN

Toda la superficie de Moscú está cubierta por un velo de peligrosa radiación. Para respirar en este entorno, Artyom y los Rangers tienen que llevar siempre máscaras de gas en la superficie. La Orden Espartana creía que las afueras de Moscú estaban en el mismo estado de inhabitabilidad, hasta ahora...

ANOMALÍAS

Las anomalías, representadas en forma de bolas azules de energía eléctrica, son una rareza del mundo postapocalíptico. Estas esferas extrañamente atractivas son altamente peligrosas para todo lo que se encuentre en un radio de alcance concreto. Pueden aparecer de día o de noche, pero suelen seguir siempre el mismo patrón de movimiento.

TORMENTAS DE ARENA

El desierto es un entorno implacable como poco. El calor insoportable, el mantenimiento incesante necesario a causa de la arena y, con muy mala suerte, las tormentas. Estos muros de arena reducen la visibilidad y pueden resultar mortales si no te resguardas a tiempo.

SUPERVIVENCIA

EL aislamiento de la civilización es todo un desafío a tu capacidad para sobrevivir. No son solo la fauna local y los peligros naturales lo que puede matarte, sino también la escasez de recursos. Aquí no es fácil encontrar munición y suministros.

PERSONAJES

Metro Exodus presume de una historia épica llena de personajes memorables. Durante tu viaje por Rusia, congeniarás con tus compañeros de viaje, reclutarás a nuevos aliados para la causa y te enfrentarás a enemigos siniestros en el erial...

ARTYOM

Nuestro protagonista.

"NO NACIMOS PARA VIVIR EN LOS TÚNELES."

Artyom nació en Moscú, unos años antes de que estallara la guerra nuclear. Siempre ha vivido en el metro y ha arriesgado su vida en muchas ocasiones para protegerlo.

Está obsesionado con la idea de encontrar vida más allá de los túneles del metro, así que suele salir a la aventura con un dispositivo de radio para intentar establecer comunicación con el mundo exterior.

Está decidido a demostrar que sí hay vida fuera del metro.

ANNA

La mejor francotiradora de la Orden Espartana y mujer de Artyom.

"QUIERO CREER QUE HAY UN MUNDO AHÍ FUERA, ARTYOM... QUIERO SOÑAR."

Anna es la hija de Miller y la mujer de Artyom. Es tu consejera y te proporcionará apoyo en las misiones lejos de la Aurora.

Está considerada la mejor francotiradora de los comandos espartanos, así que puedes confiar en ella para que te cubra las espaldas.

Anna es famosa por su actitud indomable, pero sigue creyendo en la bondad, el compromiso y el perdón. Abogará por encontrar una solución pacífica siempre que sea posible.

MILLER

Coronel, comandante de la Orden y nuestro líder en este viaje.

"SE HAN SACRIFICADO DEMASIADAS VIDAS..."

El coronel Miller perdió las piernas en la batalla por el D6, pero eso nunca ha sido un impedimento. Gracias a sus nuevas piernas de metal, y a su creciente testarudez, desempeña el cargo de comandante de la Aurora.

Es la figura militar por excelencia; es racional, calculador y, a menudo, duro. El éxito en la misión es la mayor prioridad de Miller, pero se preocupa de verdad por los espartanos, a quienes, junto a Anna, considera su familia.

STEPAN

Tanque humano, especializado en armas pesadas.

"CORONEL... ¡NO PODEMOS DEJARLAS AQUÍ! ¡SE LAS COMERÁN VIVAS!"

Stepan ha prestado varios años de servicio distinguido en las filas de los comandos espartanos y forma parte del séquito personal de Miller.

Está especializado en armas pesadas y es uno de los combatientes más fuertes de la Aurora. Además, le saca al menos una cabeza al resto, por lo que es un buen apoyo en cualquier batalla. Ten por seguro que los enemigos jamás invadirán la posición de Stepan.

A pesar de su tamaño y de su aspecto intimidante, Stepan es un romántico empedernido y siempre intenta ayudar a quien lo necesita.

SAM

Combatiente experimentado y exmarine estadounidense.

"¡NO TE PREOCUPES, HOMBRE, TODO IRÁ BIEN!"

Antes del Juicio Final, Sam formaba parte de la guardia de la embajada estadounidense en Moscú, y ahora es el guardaespaldas personal de Miller.

El resto del equipo lo adora, tanto por su optimismo infinito como por sus inigualables habilidades de combate. Si Sam protege la Aurora, sabes que la base de operaciones está en buenas manos.

Cuando se entera de que podría haber vida más allá de Moscú, empieza a soñar con visitar su tierra natal alguna vez.

DAMIR

Responsable de mantener al equipo de una pieza.

"ESTO ES LO QUE TIENE QUE SER LA VIDA..."

Damir nació en Kazajistán y siempre se ha sentido fuera de lugar entre los espartanos.

A pesar de eso, su lealtad hacia Miller y el grupo es inquebrantable. Se preocupa mucho por sus compañeros y, como médico durante este viaje, se asegurará de que todo el mundo reciba la atención necesaria.

Viaja al este con el resto del grupo con la esperanza de encontrar a alguno de sus familiares por el camino.

IDIOT

Nunca juzgues un libro por su portada.

"CREO QUE EL DESTINO TE TRAJO AQUÍ..."

Idiota eligió su propio apodo, pero en realidad es una de las personas más inteligentes del grupo.

Como el filósofo residente de la Aurora, a menudo lo encontrarás manifestando su falta de esperanza en la vida y señalando su futilidad y las dificultades a las que se enfrenta el hombre.

Además, siempre aboga por la reflexión antes de emprender cualquier acción drástica.

YERMAK

El timonel permanente de la Aurora.

"ESTA VELOCIDAD NO ES NADA PARA NUESTRA ANCIANITA..."

Yermak fue ingeniero de trenes en una vida anterior. Es uno de los pocos supervivientes entre el personal que trabajaba en el metro antes de la guerra.

Yermak conoce la Aurora a la perfección, desde los complejos mecanismos del motor de vapor hasta el tornillo más pequeño.

Trabajará incansablemente para que "la ancianita" siga en marcha y se asegurará de que llegues a tu destino. No lo dudes.

KATYA

Toda aventura necesita un médico.

"¡Por favor, llévanos contigo!"

Prisionera de Silantius, Katya es una sanitaria a la que formó su madre, una médica de verdad. Al principio parece callada e insegura, pero lo cierto es que es muy asertiva y se toma muchas molestias para ayudar en todo lo que puede.

A Katya la acompaña su hija Nastya, una niña a la que le fascina todo cuanto la rodea y siempre quiere aprender más. Acostumbrada a los horrores del mundo en el que vive, sus maravillas y su belleza la siguen cautivando y llega incluso a ver a los mutantes voladores llamados demonios «majestuosos y bellos».

NASTYA

Hija del apocalipsis.

"Salen de noche, y se iluminan, son preciosas..."

Nastya es la hija menor de Katya, fue capturada por Silantius junto a su madre, ha visto demasiado en su corta vida, y aun así sigue viendo la belleza en el mundo en el que vive.

La tripulación de la Aurora se ha convertido en su familia, Nastya ve cosas de las que nadie se da cuenta, es amable incluso con los mutantes.

GIUL

Los tiranos nunca le quitarán la libertad.

"Aquel que acaba con el Munai-bailer es mi amigo..."

La defensora de la libertad, Guil, tiene la misión de salvar a su gente de la esclavitud del Munia-bailer. La guerra permitió a los tiranos convencer a su gente de ser dioses del fuego tener su obediencia.

La madre de Guil trabajó en el centro de comunicaciones del Mar Caspio. Desafortunadamente, murió allí cuando Guil tenía solo diez años. Ha sobrevivido a las adversidades sola desde entonces. Nunca ha entrado lo suficiente al centro de comunicaciones en la búsqueda de su madre por miedo a las arañas que están dentro al acecho.

KREST

Comerciante. Viajero. Romántico. Timador.

"Bueno, un placer conocerte."

Krest, un aventurero experto de estilo tosco y carisma sobresaliente, tiene un éxito instantáneo con todo aquel que lo conoce.

Además resulta que es un ingeniero nato, lo cual podría venir bien si, por ejemplo, fueras a subirte a una locomotora gigantesca para hacer un épico viaje por el infinito páramo ruso.

HISTORIA HASTA AHORA

Antes de embarcarte en la búsqueda de un nuevo hogar a bordo de la Aurora, descubre la odisea de Artyom por los túneles del metro...

DMITRY GLUKHOVSKY

Dmitry Glukhovsky es el autor de la internacionalmente aclamada saga de novelas superventas Metro, así como el creador del universo ampliado de Metro en el que se incluyen los videojuegos de 4A Games.

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