


JOURNEY BEYOND
Metro Exodus est un FPS narratif spectaculaire développé par 4A Games. Il mélange combat, infiltration, exploration et survival horror et propose l'un des univers les plus immersifs du jeu vidéo.
ACTUALITÉS
Ne manquez pas les dernières mises-à-jour de Metro Exodus !
FACTIONS
DANGERS
PERSONNAGES
Metro Exodus propose un scénario épique rempli de personnages mémorables. En traversant la Russie, vous allez tisser des liens avec vos compagnons de voyage, recruter de nouveaux alliés et rencontrer de redoutables ennemis dans les terres abandonnées...
ARTYOM
Notre protagoniste.
"NOUS NE SOMMES PAS NÉS POUR VIVRE DANS DES TUNNELS."
Né à Moscou quelques années avant la guerre nucléaire, Artyom a passé toute son existence dans le Métro et a bien souvent risqué sa vie pour le protéger.
L'idée de trouver de la vie hors des souterrains l'obsède, aussi s'aventure-t-il régulièrement à la surface avec un transmetteur radio pour essayer d'établir une communication avec le monde extérieur.
Il est déterminé à prouver qu'il y a bel et bien d'autres survivants en dehors du Métro.

ANNA
Le meilleur sniper de l'Ordre de Sparte, et l'épouse d'Artyom.
"J'AI ENVIE DE CROIRE QU'IL EXISTE UN MONDE AILLEURS, ARTYOM... J'AI ENVIE DE RÊVER."
Anna est la fille de Melnik et l'épouse d'Artyom. De bon conseil, elle sera aussi là pour vous soutenir lors des missions loin de l'Aurora. Il s'agit du meilleur sniper des rangers de l'Ordre, vous n'avez donc rien à craindre tant qu'elle surveille vos arrières. Connue pour son caractère indomptable, Anna demeure persuadée que la bonté, les compromis et le pardon peuvent régler bien des problèmes. Elle recommandera toujours de rester aussi pacifique que possible.

MELNIK
Colonel, commandant de l'Ordre et chef du voyage.
"IL Y A DÉJÀ EU TROP DE VIES SACRIFIÉES..."
La bataille pour D6 a coûté ses jambes au colonel Melnik, sans le ralentir pour autant. Avec ses nouvelles jambes de métal et son éternelle tête de mule, il commande l'Aurora. Représentant de l'autorité militaire, il est rationnel, prévoyant et souvent sévère. La réussite de la mission constitue la priorité absolue pour Melnik, mais il tient profondément aux Spartiates, qu'il considère comme sa famille au même titre qu'Anna.

STÉPAN
Tank humain, spécialiste des armes lourdes.
"MON COLONEL, ON NE PEUT PAS LES ABANDONNER ICI, ELLES N'AURONT AUCUNE CHANCE!"
Avec des années de bons et loyaux services au sein des rangers de Sparte à son actif, Stépan fait partie de la garde personnelle de Melnik. Ce spécialiste des armes lourdes est aussi l'un des meilleurs combattants à bord de l'Aurora. Et comme il mesure au moins une tête de plus que tous les autres, c'est un atout de taille au combat. Une chose est sûre, Stépan ne laissera jamais les ennemis prendre sa position. Malgré une apparence quelque peu intimidante, Stépan est un incorrigible romantique qui s'efforcera toujours d'aider la veuve et l'orphelin.

SAM
Un combattant aguerri qui faisait partie des Marines américains.
"TE FAIS PAS DE BILE, TOUT VA MARCHER COMME SUR DES ROULETTES!"
Avant la guerre, Sam gardait l'ambassade américaine à Moscou. Il est désormais le garde du corps personnel de Melnik. Toute l'équipe l'adore, à la fois pour son indéfectible optimisme et ses impressionnantes capacités de combattant. Avec Sam, l'Aurora est sous bonne garde. Votre base d'opérations ne risque rien. Depuis qu'il a découvert que le monde n'était pas complètement mort en dehors de Moscou, il rêve de retourner un jour dans son pays.

DAMIR
Chargé de garder l'équipe en un seul morceau.
"C'EST ÇA, LA VRAIE VIE..."
Né au Kazakhstan, Damir ne s'est jamais complètement senti à sa place parmi les Spartiates. Mais cela ne l'empêche pas de montrer une loyauté à toute épreuve envers Melnik et ses coéquipiers. Il tient profondément à ses camarades, et en tant que médecin de bord, il fait en sorte que chacun reçoive les soins nécessaires. Le départ vers l'Est lui a donné l'espoir de rencontrer une partie de sa famille en cours de route.

L'IDIOT
Il ne faut pas se fier aux apparences... ni aux noms.
"JE CROIS QUE TON DESTIN T'A CONDUIT ICI..."
Si l'Idiot s'est lui-même affublé de ce surnom, il n'en reste pas moins l'un des plus intelligents du groupe. On l'entend souvent se désoler à propos de la vie, de sa futilité et de la condition humaine : c'est le philosophe officiel de l'Aurora. Il est toujours favorable à des délibérations poussées avant d'entreprendre toute action radicale.

YERMAK
Le grand timonier de l'Aurora.
"CETTE VITESSE, CE N'EST RIEN DU TOUT POUR MA MÉMÈRE..."
Yermak était conducteur de rame avant la guerre, ce qui fait de lui l'un des rares employés du Métro encore en vie. Il connaît l'Aurora sur le bout des doigts, de la mécanique complexe de la locomotive au moindre écrou. Il travaillera sans relâche pour que sa "mémère" reste en état de marche et pour que vous arriviez à destination. Aucun doute là-dessus.

KATIA
Toute aventure nécessite un médecin.
"S'il te plaît, emmène-nous avec toi !"
Retenue prisonnière par Silantius, Katia est une médecin entraînée par sa mère, elle-même était doctoresse. Même si de prime abord, elle paraît calme et semble manquer de confiance en elle, la jeune femme sait se montrer ferme et n'hésite pas à aider partout où elle le peut.
Katia est accompagnée de sa fille, Nastia, qui est fascinée par le monde qui l'entoure et qui possède une vraie soif d'apprendre. Elle est habituée aux horreurs du monde dans lequel elle vit et parvient tout de même à s'émerveiller de la beauté de celui-ci, allant même jusqu'à qualifier les mutants volants de « majestueux et magnifiques ».

NASTYA
Enfant de l'apocalypse.
"Ils sortent la nuit et ils brillent dans le noir, ils sont si beaux..."
Nastya est la jeune fille de Katya, tenue captive par Silantius avec sa mère. Elle en a déjà beaucoup vu dans sa jeune vie, pourtant elle voit toujours la beauté du monde dans lequel elle vit.
Adoptant presque immédiatement l’équipage de l’Aurora comme sa famille, Nastya en voit plus que tout le monde ne le croit et sympathise même avec les mutants.

GIUL
Les tyrans ne prendront jamais sa liberté.
"Quiconque tue le Munai-bailer est mon ami…"
Guil, combattante de la liberté, a pour mission de sauver son peuple de l'esclavage au Munai-bailer. La guerre a permis aux tyrans de convaincre son peuple qu'ils étaient des dieux du feu pour assurer leur respect.
La mère de Guil travaillait au centre de communication de la mer Caspienne. Malheureusement, elle y est morte alors que Guil n'avait que dix ans. Elle a survécu seule depuis lors. Elle ne va jamais trop loin dans le centre de communication lorsqu'elle recherche des traces de sa mère car elle craint les araignées qui s'y cachent.

KREST
Marchand, voyageur, romantique et arnaqueur.
"En tout cas, enchanté de te rencontrer."
Un aventurier chevronné un peu rustaud et charismatique à souhait, Krest fait forte impression dès la première rencontre.
Il s'avère aussi être naturellement doué en ingénierie, ce qui pourrait être particulièrement utile si, par exemple, vous envisagez de traverser les terres désolées de la Russie à bord d'un énorme train à vapeur.


L'HISTOIRE DE METRO
Avant de partir à la quête d’un nouveau foyer à bord de l’Aurora, accompagnez Artyom dans son aventure à travers les tunnels du Métro...
DMITRY GLUKHOVSKY
Dmitry Glukhovsky est l'auteur de la série de romans Metro, véritables bestsellers internationaux, et le créateur de l'univers Metro étendu qui comprend notamment les jeux vidéo développés par 4A Games.

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