
La modalità Crociata torna in Warhammer 40,000: Dawn of War IV!
Ciao a tutti,
Se avete seguito tutti gli annunci dell'evento Warhammer Skulls di quest'anno, saprete che la formidabile modalità Crociata sta per tornare in Warhammer 40,000: Dawn of War IV! Questa modalità amatissima dai fan risale all'espansione Dark Crusade del primo gioco, uscita quasi 20 anni fa, e non potevamo lasciarci sfuggire l'occasione di includerla anche nel nostro gioco!
Per i meno esperti, la modalità Crociata può essere considerata la modalità infinita di Dawn of War IV. Sarà possibile affrontare queste campagne estese più e più volte, e l'esperienza sarà sempre diversa ogni volta che giocherete. Aggiungono una grande varietà di meccaniche al gioco base e danno un tocco tattico in più alla classica esperienza di Dawn of War che, secondo noi, piacerà molto sia ai veterani che ai nuovi giocatori.
Si tratta di una mappa del mondo a turni, che comprende numerosi territori situati su tutto Kronus. A ogni turno, si può spendere un numero limitato di punti azione per spostare la propria forza d'attacco di unità da combattimento nei territori neutrali e nemici e combattere spietatamente per raggiungere l'obiettivo della crociata.
In questa fase strategica, la chiave per il successo sta nell'ottimizzare al meglio il proprio turno. È fondamentale pianificare in anticipo e riflettere su come sfruttare al massimo ogni mossa, prima che il nemico possa rispondere con le proprie. Ogni territorio presenta una serie di ricompense e sfide specifiche, che richiedono decisioni ad alto rischio e alto rendimento per pianificare la conquista.
Ecco un esempio molto semplice. Attaccare un territorio costa due punti azione, ma un bersaglio specifico potrebbe fruttare un paio di punti azione; a patto, ovviamente, di riuscire a superare la sfida presentata. Se avete la certezza di poter vincere lo scontro, ciò non solo amplierà la vostra sfera d'influenza sulla mappa del mondo, ma vi consentirà anche di massimizzare il potenziale del turno in corso.
A volte il risultato di questi attacchi viene determinato automaticamente, ma spesso sarà necessario combattere alla maniera tradizionale. Dietro le quinte, Dawn of War IV analizzerà i punti di forza e le debolezze sia delle vostre forze d'attacco che dei loro bersagli per determinare il livello di difficoltà dello scontro.
Se un giocatore dovesse essere così forte, relativamente parlando, da rendere la vittoria totale praticamente scontata, lo scontro si risolverà automaticamente. Questo evita che il gioco diventi troppo lento e permette di concentrare le tue abilità sugli scontri più impegnativi, dove la posta in gioco è più alta ed è necessario far emergere tutta la propria potenza!
Questi scontri più duri si svolgono proprio come le tradizionali schermaglie di Dawn of War, ma nella modalità Crociata lo stato delle unità rimane invariato tra un turno di combattimento e l'altro. Partecipando alle battaglie, esse continueranno a far guadagnare ESP e a salire di livello, e manterranno tutte le abilità e l'equipaggiamento che hanno acquisito per tutta la durata della Crociata.
Oltre a questa progressione meta, le ricompense ottenute dai combattimenti variano in base alle vostre capacità. Potreste riuscire a trionfare su un nemico in netto vantaggio. In questi casi, riceverete una ricompensa adeguata. Vogliamo spronarvi a superare sfide impegnative e a dare il massimo per ottenere la supremazia strategica assoluta in ogni scontro.
Conquistando le regioni della mappa del mondo, si otterrà anche una risorsa chiamata Requisizione. Questa risorsa è essenziale per migliorare le difese e l'economia dei territori conquistati, rendendo così più difficile la loro conquista da parte dell'avversario. La requisizione è fondamentale anche per curare e potenziare le forze d'attacco tra una battaglia e l'altra.
All'uscita del gioco, cinque dei nostri comandanti avranno una propria crociata dedicata, e dopo il lancio ne verranno rilasciate altre gratuitamente. Ciascun comandante avrà i propri obiettivi e le proprie condizioni di partenza, nonché una serie di vantaggi e svantaggi in combattimento per garantire una varietà continua.
Rispetto alle missioni Schermaglia in solitaria, speriamo che le Crociate offrano ai giocatori più contesto e motivazione per continuare a giocare. Vogliamo farvi venire voglia di tornare a casa e avviare subito il gioco, solo perché c'è quel continente che volete conquistare a tutti i costi! È un'esperienza di gioco più aperta, che accompagna perfettamente la nostra epica campagna narrativa.
Una crociata dura in genere dalle otto alle dieci ore: siamo certi che vi piacerà moltissimo cimentarvi in questa modalità di gioco!
Seguiteci per scoprire tutte le novità su ciò che abbiamo in serbo per Dawn of War IV e non dimenticate di aggiungere il gioco alla lista dei desideri, se non l'avete ancora fatto. Dawn of War IV uscirà il 17 settembre, ma i giocatori che preordinano la Commander Edition potranno iniziare a giocare già il 14 settembre grazie all'accesso anticipato di 3 giorni.



