
Faction Deep Dive - Orks
Hallo zusammen,
Aktuell sind wir schwer damit beschäftigt, den individuellen Kampagnen jeder unserer vier Fraktionen in Warhammer 40,000: Dawn of War IV den letzten Schliff zu verleihen. Die Space Marines, die Necrons, das Adeptus Mechanicus und die Orks stellen sich jeweils einer eigenen, missionsbasierten Geschichte, die in die Gesamthandlung des Spiels eingebunden ist. Heute wollen wir aber einen genaueren Blick darauf werfen, was euch bei den Orks erwartet.
Man kann gut und gerne sagen, dass es niemals zur Debatte stand, dass die Orks eine der Fraktionen in Dawn of War IV werden sollten. Sie gehören gemeinsam mit den Blood Ravens zu den bekanntesten Fraktionen in Dawn of War. Wir konnten auch nicht der Versuchung widerstehen, Waaaghboss Gorgutz zurückzubringen. Einige von euch kennen ihn sicherlich als wichtigen Charakter aus früheren Dawn of War-Titeln.
Neben den Charakteren stechen die Orks vor allem dadurch heraus, dass sie als möglicherweise einzige Fraktion in Warhammer 40,000 wirklich immer Spaß haben. Für die Neueren unter euch, diese Kerle streben nach genau zwei Dingen: Kämpfen und Brutalität. Beides gibt es in der Düsternis der fernen Zukunft ausreichend. Einfach ausgedrückt leben die Orks für den Krieg und töten alles, was ihnen begegnet.
Dieser unstillbare Blutdurst spielt auch eine wichtige Rolle dabei, wie sie an einen Kampf herangehen. Ein gutes Beispiel hierfür ist die Waaagh-Mechanik der Orks, die in Dawn of War ein bisschen wie eine Energieleiste funktioniert, die sich zum einen mit der Anzahl der Orks, die ihr auf das Schlachtfeld führt, und zum anderen mit der Anzahl der von euch getöteten Feinde füllt.
Spannend ist der Waaagh vor allem dadurch, dass ihr ihn einsetzen könnt, um euren Einheiten im richtigen Moment einen entscheidenden Vorteil zu verleihen. Durch die Aktivierung werden alle kämpfenden Einheiten sozusagen zu Berserkern: Sie werden deutlich aufgeregter und sehr viel stärker. Dementsprechend ist der Einsatz des Waaagh im richtigen Moment ein entscheidender Faktor, um eure Ork-Armee zum Sieg zu führen.
Orks überrennen jeden Ort, den sie finden, und vergrößern ihr Gebiet rasend schnell durch Kriegsführung und Plünderungen. Zu ihrem Repertoire gehören einige der günstigsten Einheiten und Gebäude in Dawn of War IV. Solltet ihr euch also je fragen, was ein guter nächster Schritt für eure Ork-Armee wäre, baut erstmal mehr Kremp'l und plant eure nächste Eroberung!
Allerdings geht es bei den Orks um mehr als nur darum, schnell große Strukturen zu errichten und wir sorgen dafür, dass es euch auch an Dakka nicht mangelt. Die Posa zum Beispiel sind unglaublich mächtige Infanterieeinheiten für den Fernkampf, die mit kugelspeienden Posawummen jede feindliche Verteidigungslinie durchbrechen.
Dann wären da noch die Grunzareita. Diese berittenen Viechjäga bewegen sich relativ schnell über das Schlachtfeld und schlagen mit ihren Spießa-Speeren zu. Mit einer Horde dieser Boys im Rücken könnt ihr jederzeit und überall blitzschnell auftauchen, zuschlagen und eine große Lücke in die Frontlinien eurer Feinde schlagen.
Wir wollten euch beim Aufbau eurer Streitkräfte auch einiges an Flexibilität bieten. Einheiten wie Megabosse beispielsweise können verbessert werden, sodass sie entweder Kombiwummen mit Bazzukkas erhalten und aus großer Entfernung angreifen oder mit Kombiwummen mit Gitbrennan auf kurze Distanz Schaden innerhalb eines Wirkungsbereichs verursachen können. So könnt ihr eure Einheiten so aufbauen, wie es zu eurer Strategie passt, und euch flexibel daran anpassen, gegen einzelne Gegner oder große Gruppen vorzugehen.
Man sollte auch noch erwähnen, dass die Orks im Vergleich zu anderen Fraktionen relativ schnell ihre Stufe erhöhen und auch höhere Veteranenränge erreichen können. Das bedeutet, dass sie schnell neue Waffen und Verbesserungen freischalten und früh auf die Möglichkeit zugreifen können, einer Einheit mehr Modelle (und damit mehr Feuerkraft) hinzuzufügen.
Selbst in der Welt des endloses Krieges von Warhammer 40,000 haben die Orks nicht immer einen externen Feind zum Mosch’n, sodass es häufig zu Kämpfen innerhalb der Reihen dieser anarchistischen Xenos kommt! Wenn es keine Feinde zu besiegen gilt, wollen Orks stets herausfinden, wer der Größte, wer der Beste und vor allem wer der Boss ist.
Damit landen wir wieder bei Waaaghboss Gorgutz, dem Charakter, den wir gleich zu Beginn von Dawn of War IV treffen. Durch die Wahl von Gorgutz hatten wir nicht nur die Chance, einen unserer liebsten Kommandanten in Dawn of War zurückzubringen, sondern auch die Möglichkeit, einen aufstrebenden Waaaghboss vorzustellen, der sich mit ihm messen kann!
Wir sind viele verschiedene Möglichkeiten durchgegangen und haben uns nach langen Diskussionen schließlich für einen Viechfänga-Boss mit dem Namen Guzcutta entschieden. Letzten Endes konnten wir der Versuchung nicht widerstehen, einen Kampf zwischen klassischen Orks und der neuen Generation zu inszenieren!
Guzcutta ist als Kommandant spannend, weil er quasi zwei Einheiten zu einer verbindet. Solange er zu Fuß unterwegs ist, kämpft er als Viechfänga-Boss und ist damit ein wirklich zäher Krieger. Im Verlauf der Kampagne schaltet ihr jedoch einen Squigosaurus frei, auf dem er reiten kann. Dadurch wird Guzcutta nicht nur auf einen Schlag sehr viel schneller, sondern erhält auch eine wilde, Knochen zerbeißende Bestie, die an seiner Seite kämpft!
Gorgutz auf der anderen Seite ist ein Waaaghboss, der sich mit einer Megarüstung ins Schlachtgetümmel stürzt. Dadurch ist er zwar relativ langsam, er gleicht diesen Nachteil aber durch unglaubliche Macht aus. Insgesamt kann es eine Herausforderung sein, ihn zu spielen, aber er ist ein fantastischer Kämpfer, dem sowohl im Nah- als auch im Fernkampf zahlreiche Möglichkeiten offenstehen. Eine unserer Lieblingsfähigkeiten erlaubt es Gorgutz, seine Klävvaness einzusetzen und sich aus der Gefahrenzone zu teleportieren, während sein Grot an seiner Stelle einen Haufen Bomben zurücklässt!
Es gibt noch viel mehr, das wir vor der Veröffentlichung von Dawn of War IV mit euch teilen möchten, aber für den Anfang hoffen wir, dass euch dieser Einblick in die Aufstellung des Waaagh gefallen hat! Vergesst nicht, uns zu folgen, um in den kommenden Monaten keine Neuigkeiten zu verpassen, und setzt Dawn of War IV auf eure Wunschlisten.
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