
METRO 2039 – po prezentacji
Podróż do mrocznego serca metra
METRO 2039 zabiera gracza do mrocznego serca moskiewskiego metra. Tam ostatni ludzie, którzy przetrwali atomową apokalipsę, kurczowo trzymają się życia w podziemiach zrujnowanego miasta. Nie ma nadziei, przyszłość wygląda ponuro... o ile w ogóle jakaś ich czeka.
Z przyjemnością prezentujemy kolejny tytuł z serii METRO – grę METRO 2039, która już tej zimy będzie dostępna na platformach Xbox Series S|X i PlayStation 5 oraz w sklepach Steam i Epic Games Store.
Spektakularna oficjalna pierwsza prezentacja odbywa się we współpracy z zespołem Xbox. Dowiedz się bezpośrednio od nas, co czeka graczy, jak powstała najmroczniejsza historia, jaką kiedykolwiek opowiedzieliśmy, oraz w jaki sposób sprawiliśmy, że METRO opiera się na niesamowitej dbałości o szczegóły wizualne, kunszcie wykonania i narracji obecnej w każdym najmniejszym elemencie.
Wciel się w postać Obcego.
W głównym materiale zapowiadającym grę dołączasz do najmroczniejszej jak dotąd podróży i wcielasz się w rolę protagonisty – „Obcego”, który przeżywa niekończący się koszmar i nie ma pewności, co jest rzeczywistością.
Aby zapoznać się z mrożącą krew w żyłach grą, obejrzyj do końca ten materiał, który stanowi połączenie treści z rozgrywki i przerywników filmowych.
W grze METRO 2039 główny bohater otrzymuje głos – to mężczyzna dręczony przez potworne koszmary na jawie. Podczas przerażającej podróży gracz zyskuje większy wgląd w myśli bohatera i jest świadkiem chaosu panującego w jego głowie. To nadaje nowy wymiar narracji i pozwala poczuć ciężar, jaki Obcy dźwiga na swoich barkach.
Kosztowna cisza. Tyrania jak z horroru. Cena wolności.
Nasze studio powstało w Ukrainie i jego zespół w większości składa się z osób o narodowości ukraińskiej. Członkami zespołu są też ludzie należący do 25 innych narodowości. Mimo to wszyscy pracujemy razem nad naszymi projektami połączeni ukraińskim duchem niezłomności. Jak już wspomnieliśmy wcześniej, trudna sytuacja, w której znaleźli się członkowie naszego zespołu w Ukrainie, wpłynęła na sposób, w jaki chcemy opowiedzieć tę historię. Jest ona bez wątpienia mroczniejsza niż kiedykolwiek wcześniej.
Główne motywy w grze METRO pozostają w dużej mierze bez zmian, ale stały się bardziej widoczne i zyskały na znaczeniu. Nie chcemy romantyzować apokalipsy i nie jest ona jedynie tłem dla naszej opowieści, ale skupiamy się na ludzkich odczuciach w śmiercionośnym i bezwzględnym świecie. W grze METRO 2039 ludzkie oblicze jest zgniłe, obojętne i mroczniejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Powstała nowa frakcja Novoreich (Nowa Rzesza), która ma na celu podporządkowanie metra jednemu liderowi – jest nim Fuhrer Hunter (Führer-Łowca). Jednak frakcja ta popełnia błąd, wchodząc w drogę Obcemu.
Nasze gry czerpią inspirację z powieści pisarza Dmitrija Głuchowskiego – jednego z największych krytyków inwazji Rosji na Ukrainę.
Ta odważna postawa dużo go kosztowała i skutkowała wygnaniem z ojczyzny – z Rosji, w której sprzeciw jest uznawany za przestępstwo.
Stworzyliśmy tę nową historię razem, kierując się wspólnymi wartościami, którymi są wolność i prawda, ukształtowanymi przez okrutną rzeczywistość, w której żyjemy.
Skupiamy się na tym, co gracze uwielbiają w serii METRO – intensywnym mroku, intymności w zamkniętych i klaustrofobicznych przestrzeniach, szczegółach oraz zatrzymanych w czasie historiach z całego świata. W tym uniwersum każdy krok i każda decyzja ma swoją cenę.
Kosztowna cisza. Tyrania jak z horroru. Cena wolności.
Chcemy, aby gracze lepiej zrozumieli, co to oznacza.
Chcemy, aby to poczuli... i zaczęli to kwestionować.
To dopiero początek, a my już nie możemy się doczekać, aby pokazać jeszcze więcej!
Chcemy podziękować naszej społeczności, znajomym i członkom rodziny za poświęcenie oraz zaangażowanie w tworzenie uniwersum METRA. Jesteśmy wdzięczni za wsparcie i miłe słowa, które otrzymujemy w wiadomościach, treściach i odpowiedziach.
Nie mogliśmy się doczekać, aby zaprezentować grę METRO 2039. Mamy nadzieję, że ekscytujecie się równie mocno jak my tym, co nas czeka.
Слава Україні!
Zespół METRO
