IL VIAGGIO HA INIZIO

Metro Exodus è un epico sparatutto in prima persona, story-driven di 4A Games che combina combattimenti e modalità stealth con l'esplorazione e il survival horror in uno dei più profondi e completi mondi dei videogiochi mai creati.

  FAZIONI

  PERICOLI

RADIAZIONI

L'intera superficie di Mosca è avvolta da una nube di letali radiazioni. Per respirare in quell'ambiente ostile, Artyom e i Ranger sono costretti a indossare maschere antigas in ogni angolo della metropoli. L'Ordine di Sparta ha sempre ritenuto inabitabili anche le regioni circostanti, ma tutto è destinato a cambiare...

ANOMALIE

Una sfera blu ronzante piena di energia elettrica: le anomaliesono una stranezza del mondo post-apocalittico. Suscitano grande fascino anche se sono estremamente pericolose per chiunque si avvicini. Possono comparire sia di giorno che di notte, ma tendono sempre a seguire la stessa traiettoria.

TEMPESTE DI SABBIA

Il deserto è un ambiente a dir poco spietato. Il caldo è insopportabile ed è necessaria una manutenzione continua per resistere alla sabbia e, nella peggiore delle ipotesi, alle tempeste di sabbia. Questi muri di sabbia riducono la visibilità e possono rivelarsi fatali se non si trova in tempo un rifugio.

SOPRAVVIVENZA

Essere tagliati fuori dalla civiltà rappresenta una vera sfida per le proprie capacità di sopravvivenza. I rischi che potrebbero rivelarsi fatali non sono solo la fauna locale o i pericoli naturali, ma anche la mancanza di risorse, perché le munizioni e i rifornimenti non si trovano facilmente.

PERSONAGGI

Metro Exodus propone una storia epica, ricca di personaggi memorabili. Attraversando la Russia, creerai un forte legame con i tuoi compagni di viaggio, recluterai nuovi alleati a sostegno della tua causa e incontrerai nemici spietati nelle terre desolate...

ARTYOM

Il protagonista.

"NON SIAMO NATI PER VIVERE NELLE GALLERIE."

Nato a Mosca poco prima della guerra nucleare, Artyom ha sempre vissuto nella Metro e in più occasioni ha rischiato la vita per proteggerla.

È ossessionato dall'idea di trovare la vita al di fuori delle gallerie della Metro e si avventura regolarmente all'esterno con una ricetrasmittente per cercare di stabilire una comunicazione con il mondo esterno.

Vuole dimostrare a tutti i costi che c'è davvero vita al di fuori della Metro.

ANNA

Il cecchino migliore dell'Ordine di Sparta e moglie di Artyom.

"VOGLIO CREDERE CHE CI SIA UN MONDO LÀ FUORI, ARTYOM... VOGLIO SOGNARE."

Anna è la figlia di Miller e la moglie di Artyom. Ti dà consigli e supporto nelle missioni che si svolgono lontano dall'Aurora.

È considerata il miglior cecchino degli SpartanRanger, quindi non dovrai preoccuparti di nulla quando ti copre le spalle. Anna è conosciuta per il suo carattere indomito anche se crede ancora nella gentilezza, nel compromesso e nel perdono. Cercherà sempre di trovare una soluzione pacifica, dove possibile.

MILLER

Colonnello, comandante dell'Ordine e leader durante il viaggio.

"Too many lives have already been sacrificed..."

Colonel Miller lost his legs in the battle for D6, but this hasn't slowed him down. Equipped with new metal legs, and as stubborn as ever, he is the commander of the Aurora. Always the military figure, he is rational, calculating and often harsh. Mission success is at the top of Miller’s priority list, but he deeply cares for the Spartans whom, along with Anna, he considers his family.

STEPAN

Carro armato umano specializzato nelle armi pesanti.

"SIGNOR COLONNELLO, NON POSSIAMO LASCIARLE QUI COSÌ, SE LE MANGERANNO VIVE!"

Con anni di illustre servizio nei ranghi degli SpartanRanger, Stepan fa parte della scorta personale di Miller. È uno specialistainarmi pesanti e uno dei combattenti più forti dell'Aurora, e vista la sua mole è la persona che vorresti sempre al tuo fianco in battaglia. La posizione di Stepan non verrà mai invasa dai nemici. A dispetto delle sue dimensioni e del suo aspetto minaccioso, Stepan è un inguaribile romantico e cercherà sempre di aiutare chi ne ha bisogno.

SAM

Combattente esperto ed ex marine USA.

"TRANQUILLO, VEDRAI CHE ANDRÀ TUTTO ALLA GRANDE!"

Prima del giorno del giudizio Sam faceva la guardia all'ambasciata americana a Mosca. Ora è la guardia del corpo di Miller.

È amato dal resto del gruppo sia per il suo incorreggibile ottimismo che per le sue ineguagliabili abilità di combattimento. Con Sam che protegge l'Aurora, la base operativa è in ottime mani.

Da quando ha saputo che il mondo fuori da Mosca non è completamente morto, sogna di tornare un giornonel suo paese natale.

DAMIR

Responsabile di tenere unito il gruppo.

"COSÌ DOVREBBE ESSERE LA VITA…"

Nato in Kazakistan, Damir si è sempre sentito un estraneo nei Ranger.

Nonostante questo,è sempre fedele a Miller e al gruppo. Tiene molto ai suoi compagni e, in quanto medico per il viaggio, si assicura che tutti abbiano le attenzioni di cui hanno bisogno. Spera che il viaggio verso est sia l'occasione per incontrare alcuni dei suoi parenti.

IDIOTA

Non si giudica un libro dalla copertina.

"CREDO CHE IL DESTINO TI ABBIA PORTATO QUI..."

L'Idiota si è scelto da solo il soprannome, ma in realtà è uno dei membri più intelligenti del gruppo.

In costante tormento nei confronti della vita, della sua futilità e dei problemi degli uomini, l'Idiota è il filosofo dell'Aurora.

Riflette sempre attentamente prima di intraprendere azioni drastiche.

YERMAK

Il timoniere permanente dell'Aurora

"QUESTA VELOCITÀ NON È NIENTE PER LA NOSTRA VECCHIETTA..."

Yermak era un macchinista nella sua vita precedente. È uno dei pochi dipendenti della Metro sopravvissuti da prima della guerra.

Yermak conosce proprio tutto dell'Aurora: dai meccanismi più complessi del motore a vapore fino al più piccolo bullone. Lavorerà senza sosta alla manutenzione della sua "vecchietta" per raggiungere la destinazione. Su questo non ci sono dubbi.

KATYA

Ogni avventura che si rispetti ha un medico.

"Ti prego, portaci con te!"

Katya è stata fatta prigioniera da Silantius. Ha appreso tutte le sue preziose conoscenze di medicina dalla madre, che era un vero dottore. All'inizio sembra silenziosa e insicura, ma in realtà è molto determinata e fa sempre il possibile per dare il suo aiuto.

Insieme a Katya c'è sua figlia Nastya, una bambina molto curiosa e desiderosa di imparare sempre cose nuove. Anche se ormai si è abituata agli orrori del mondo in cui vive, lo trova ancora affascinante e si stupisce ancora per le sue meraviglie, tanto da trovare splendidi e maestosi i mutanti volanti chiamati demoni.

NASTYA

Figlia dell'apocalisse.

"Escono di notte e si illuminano, sono così belli..."

Nastya è la giovane figlia di Katya ed è tenuta prigioniera da Silantius con sua madre. Nonostante la sua tenera età ha già visto così tanto e continua a trovare la bellezza nel mondo in cui vive.

L'equipaggio dell'Aurora fin da subito è diventato per lei come una famiglia, Nastya infatti vede oltre più di chiunque altro ed è solidale anche con i mutanti.

GIUL

I tiranni non prenderanno mai la sua libertà.

"Chiunque uccida il Munailailer è mio amico ..."

Il combattente per la libertà Guil ha una missione per salvare la sua gente dalla schiavitù della prigione di Munai. La Guerra ha permesso ai tiranni di convincere la sua gente che erano degli dei del fuoco per assicurare la loro conformità.

La madre di Guil lavorava al Centro comunicazioni nel Mar Caspio. Sfortunatamente, morì lì quando Guil aveva solo dieci anni, era sopravvissuta da sola fino ad allora. Non addentrarti troppo nel Centro delle Comunicazioni alla ricerca di una traccia di sua madre, i Ragni si nascondono lì dentro.

KREST

Mercante. Viaggiatore. Inguaribile romantico. Genio della truffa.

"Beh, comunque, piacere di conoscerti."

Krest è un grande avventuriero. Con il suo stile da uomo vissuto e il suo carisma esuberante conquista tutti quelli che incontra.

È anche un esperto meccanico, e la cosa può tornare molto utile se si sta pensando di iniziare un viaggio epico e attraversare le sconfinate terre desolate russe a bordo di una locomotiva a vapore.

LA STORIA FINO AD ORA

Prima di iniziare la missione alla ricerca di una nuova casa a bordo dell'Aurora, rivivi il viaggio di Artyom nelle gallerie della Metro...

DMITRY GLUKHOVSKY

Dmitry Glukhovsky è l'autore della popolarissima serie di romanzi "Metro", nonché il creatore dell'universo espanso di Metro, che include i videogiochi dei4A Games. 

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