
Dipingere un ritratto di un personaggio in Morte su tela
Questo articolo contiene dettagli sulla storia e sui personaggi del prossimo DLC: Morte su tela. Per evitare spoiler anche minimi, è consigliabile non leggere oltre!
La storia che ti aspetta in Morte su tela inizia con un incontro casuale sul ciglio della strada. Vagando nei pressi del castello di Trosky, t'imbatti in un uomo bizzarro, che borbotta tra sé mentre è legato a un albero.
Il modo in cui stringeremo amicizia con questo curioso personaggio e scopriremo le strane circostanze della sua vita è al centro della prima delle tre espansioni narrative previste per Kingdom Come: Deliverance II.
"Ti renderai subito conto che la storia che il pittore ti racconta sulla sua cattura non è del tutto vera", spiega Vladimír Mareček, progettista narrativo di Warhorse. "Sembra essere un tipo davvero strano. Ha persino un teschio umano dipinto, con cui parla!"
Questo eccentrico personaggio è nato dal desiderio di offrire ai giocatori una nuova meccanica di pittura degli scudi da usare per imprimere maggiormente la propria identità nel gioco. Il sistema funziona combinando simboli con colori, mentre altri simboli possono essere sbloccati completando obiettivi di gioco.
"Da un punto di vista pratico, sapevamo di avere un ottimo sistema di scudi con una meccanica di pittura a uso interno", spiega Mareček. "Volevamo offrirlo ai nostri giocatori, naturalmente con alcuni elementi di base dell'interfaccia utente.
"Da lì abbiamo cercato di inventare una storia che desse agli utenti un motivo per dipingere i loro scudi. Abbiamo sviluppato l'idea del pittore e sapevamo fin dall'inizio che volevamo fare qualcosa… non necessariamente in scala ridotta, ma più personale".
"Mi piacciono molto le storie che riguardano conflitti personali, piuttosto che quelle tra re", continua. "Queste ultime possono essere davvero belle e grandiose, ma alla fine abbiamo anche bisogno di momenti più intimi che possano essere meno a largo spettro ma molto più profondi".
In pratica, in Morte su tela potrai esplorare due tipi di trama molto diversi tra loro. Nel primo, aiuterai il pittore a soddisfare i suoi bisogni più urgenti: trovare nuove opportunità di lavoro e portare a termine i suoi incarichi, mentre è al lavoro per raggiungere l'importante obiettivo di dipingere l'altare di un monastero.
"Alcune di queste missioni ruotano attorno al dramma e all'amicizia, ma ce ne sono anche di molto divertenti", dice Mareček. "Una, per esempio, consiste nel far ubriacare qualcuno e poi travestirsi da diavolo per cercare di spaventarlo e distoglierlo dal suo lavoro, che vorrebbe invece fare il pittore!"
"Ma può andare tutto storto. Tu puoi ubriacarti più velocemente di lui, e quindi potresti dover cambiare i tuoi piani…"
Al di là di queste missioni principali, però, c'è un secondo lato di Morte su tela. Alcuni dei contenuti più interessanti approfondiscono le circostanze della personalità eccentrica del pittore e la storia della sua vita.
Come si scopre, c'è un tragico retroscena per la sua situazione e una macabra spiegazione per quel teschio. Man mano che imparerai a conoscere meglio il personaggio, avrai l'opportunità di guidarlo su una nuova traiettoria di vita e di fare pace con il passato.
"Puoi cercare di aiutarlo a trovare un modo per perdonarsi per quello che è successo nella sua vita. È una questione molto complessa, ovviamente. Non si può agitare una bacchetta e tutto si aggiusta magicamente, ma se vuoi, puoi almeno tentare di metterlo sulla strada giusta".
"Fin dal primo incontro, il pittore sembra un tipo amabile e interessante. A volte scherza con te, cerca di offendere solo per farti ridere, ed è un personaggio davvero divertente. È una dinamica simile a quello che accade nella vita reale, dove c'è sempre un po' di commedia mescolata al dramma".
Il risultato è un ritratto abbastanza complesso di un personaggio, e un mezzo per Warhorse per raccontare una storia diversa in un mondo familiare. È una storia che potrete esplorare in prima persona quando Morte su tela arriverà su tutte le piattaforme, il 15 maggio.