Cependant, il ne connaît pas Fritz et son intelligente cousine intelligente Bianca ! Durant leur périple jusqu’au lieu où se tiendra le duel final, les enfants explorent le jeu : ils apprennent les mouvements du fou en détruisant des cuvettes de toilettes, rendent visite aux sumos pour s’entraîner à la lutte entre les rois, et font également l’expérience de la puissance des pions. Plus tard dans le jeu, l’insolent rat d’égout Chesster attend pour faire le point sur ce qu’ils ont appris : que signifie roquer ? Qu’est-ce qu’une « nulle » ? Comment peut-on gagner en faisant échec et mat en un ou deux coups ? Le jeu enseigne les règles et tactiques des échecs avec des exercices très amusants, intelligents, interactifs et de nombreux trucs et astuces, préparant le joueur au duel ultime face au Roi Noir.
Published 2008 by Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet, A-6600 Höfen. © Möllers & Bellinghausen Verlag GmbH, München 2008. © Chessbase GmbH, Hamburg 2008