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Avec Iron Front – Liberation 1944: tous les yeux sont tournés vers le Front de l’Est


Cet automne, Deep Silver et X1 Software envoient les fans de gameplays tactiques et de tir en 1944, avec Iron Front – Liberation 1944. Où? Dans le sud de la Pologne, pendant l'offensive soviétique en été 1944, lorsque l'infanterie et les unités de chars de l’Armée rouge se sont livrées à de violents combats contre la Wehrmacht. Iron Front – Liberation 1944 est basé sur le moteur d'ARMA II Operation Arrowhead conçu par Bohemia Interactive.

Le joueur incarne un soldat d'infanterie russe ou allemand, qui doit utiliser le travail d'équipe, ses compétences tactiques et des machines de guerre authentiques afin de remporter la victoire. La campagne allemande est centrée sur le ralentissement de l'avancée des troupes soviétiques, alors que la campagne soviétique est basée sur la percée des lignes ennemies. Néanmoins, le joueur n'a pas à faire tout cela à pied: grâce à leurs ordinateurs, les tacticiens peuvent prendre le contrôle de chars, incluant le célèbre char de combat allemand, le Panzerkampfwagen VI ou «Königstiger», et le char russe Staline JS2, ou encore d'avions de chasse tels que le Focke Wulf 190 et de bombardiers en piqué comme le Stuka ou le Petlyakov PE-2.

C'est en ligne que les combats chauffent vraiment dans Iron Front – Liberation 1944: les joueurs peuvent soit effectuer des missions en coopération, soit se battre les uns contre les autres dans des modes multijoueur spéciaux tels que «Capture du drapeau» ou «Attaque et défense». Iron Front – Liberation 1944 inclut également un éditeur de mission complet qui permet aux joueurs de créer facilement leurs propres missions et de les partager en ligne avec leurs amis, leur garantissant ainsi de ne jamais être à court de nouvelles missions.

Iron Front – Liberation 1944 sortira exclusivement sur PC au cours du quatrième trimestre 2011.


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