Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, kündigt „Spielen wir Ballerina" für Nintendo DS™ und Wii™ an. Für die neue Simulation konnte Koch Media den renommierten französischen Ballettkleidungsproduzenten Repetto als Kooperationspartner gewinnen.
Die weltweite Zusammenarbeit mit Repetto für „Spielen wir Ballerina" umfasst unter anderem die Nutzung des Markenlogos im Spiel sowie auf der Verpackung der Wii- und Nintendo DS-Versionen. Angehende Ballerinas können ferner auch in-game mit Repetto gebrandeter Kleidung glänzen. Außerdem gibt es Marketingmaßnahmen von beiden Seiten, beispielsweise Spiele-Banner auf den Unternehmenswebsites, sowie klassische Werbung in den Massenmedien. Weiterhin unterstützt Repetto die PR-Maßnahmen mit Merchandise-Artikeln und wird die Simulationen voraussichtlich in seiner Hauptfiliale in Paris verkaufen.
In „Spielen wir Ballerina" für Wii und Nintendo DS schlüpfen Spieler in die Ballettschuhe eines 12-jährigen Mädchens, das gerade an einer äußerst renommierten Tanzschule angenommen wurde. Während ihrer Lehrzeit dort widmet sich die Heldin voll und ganz dem Tanz. Ihr Traum ist es, eine berühmte Primaballerina zu werden. Doch der Weg zum Erfolg ist voller Herausforderungen. Und auch ihre Mitschüler sollte sie nicht unterschätzen, denn manche würden alles dafür zu tun, um die Konkurrenz auf Abstand zu halten. Doch nur die Besten werden groß herauskommen, und so verbessern und beweisen Spieler ihr Können kontinuierlich. Glücklicherweise werden sie dabei von Nathan unterstützt, einem jungen, sehr talentierten Tänzer, in den alle Mädchen verliebt sind. Gemeinsam trainieren sie zwischen den Kursen, damit die Heldin ihren Traum verwirklichen und eine große Primaballerina werden kann.
"Spielen wir Ballerina" findet an der Schule sowie einer Oper statt. Der Einzelspielertitel bietet tolle Tanzanimationen, schöne 2D und 3D Grafiken sowie eine mitreißende Geschichte voller Abenteuer und Leidenschaft. Hartes Training ist dabei, wie im echten Leben, eine Hauptaufgabe. Gleichzeitig versucht das Spiel Werte wie Freundschaft, Loyalität und Hilfsbereitschaft zu vermitteln. Die Wii-Version bietet sechs bedeutende Ballette, die mit Hilfe des Wii Balance Board™ und der Wii-Fernbedienung vollführt werden können. Und in „Spielen wir Ballerina" für Nintendo DS wirken Handheld-Tänzer in vier bekannten Balletten mit.
Die Produkte der „Spielen wir"-Reihe zeichnen sich durch eine abwechslungsreiche Themenvielfalt aus und knüpfen an elementare Spielbedürfnisse von Mädchen und Jungen an. Der Name der Range verdeutlicht dabei zum einen die spielerische Komponente der Titel, zum anderen verweist er auf das typische Verhalten von Kindern, die gerne verschiedene Erwachsenen-Rollen spielen wollen. Die Casual Games öffnen Kindern auf spielerische und unterhaltsame Weise eine Tür zur Welt der Erwachsenen. Indem sie verschiedene Rollen übernehmen, lernen sie beispielsweise was es heißt, Verantwortung zu tragen, sich um kleine Kinder oder um Tiere zu kümmern sowie Mut und Kreativität zu beweisen. Dabei kommen die „Spielen wir"-Titel nicht mit erhobenem Zeigefinger daher, sondern sorgen mit unterhaltsamen Minispielen dafür, dass Spaß und Lerneffekt sich die Waage halten und die Motivation nicht verloren geht.
„Spielen wir Ballerina" für Nintendo DS™ und Wii™ wird entwickelt von ZigZag Island und von Deep Silver veröffentlicht.
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