Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, einem führenden Produzenten und Vermark-ter von digitalen Entertainment-Produkten, und das amerikanische Game-Studio Silverlode Interactive geben heute den Abschluss ihrer Lizenzvereinbarung zu dem Free-To-Play-Spiel SAGA Online bekannt. Der Lizenz-Vertrag sichert Deep Silver die exklusiven Rechte an SAGA Online für Europa (einschließlich der Türkei, exklusive Russland) zu. Deep Silver wird das Spiel voraussichtlich Ende 2009 in einer internationalen Version (Englisch) laun-chen. Lokalisierte Versionen werden folgen.
“Wir freuen uns sehr über den Vertragsabschluss mit Silverlode Interactive. SAGA Online ist ein großartiges MMORTS-Game, das in den USA bereits eine große Community hat. Bei dem Spiel kommt zudem unsere One-Stop-Solution erstmals zum Einsatz, die wir auch potenziellen Partnern anbieten“, sagt Thorsten Feldmann, Senior Manager Online Enter-tainment Koch Media. „Dabei übernehmen wir das gesamte Operating, Hosting, Publishing und Marketing in Europa, außer Russland.“
Die SAGA-Online-Welt ist ein traditionelles Fantasy-Setting mit Charakteren wie Elfen, Orks, Drachen, Zwergen und Riesen. In dem kostenfreien, persistenten Massively-Multiplayer-Online-Echtzeitstrategiespiel erschaffen Spieler ihr eigenes Reich, kämpfen oder handeln miteinander und können kooperativ mit Freunden Quests erledigen, um Erfahrung und Beute zu gewinnen. Das Free-To-Play-MMORTS SAGA Online bietet unter anderem über 1000 Quests sowie sechs Fraktionen, jede mit eigenen einzigartigen Einheiten und individuellem Spiel-Stil. SAGA Online weist viele der Erfolgs-Faktoren von Massively-Multiplayer-Online-Spielen auf: so gibt es Gilden, Raids, ein Live-Auktionshaus zum Tauschen von Karten, Ausrüstungs-Upgrades, gemeinschaftliche Team-Quests, Plünderung von Schätzen und so weiter. Diese verbindet das Spiel mit Real-Time-Strategy-Features, wie Städtebau, Ressourcenmanagement und Kriegsführung.
SAGA Online ist ein Echtzeitstrategiespiel mit Sammelelementen. Spieler können virtuelle Miniaturen besitzen, handeln und sammeln - ähnlich wie bei Tabletop und Trading Card Games. Wurde eine Karte auf dem Schlachtfeld platziert, wird sie animiert, so dass Online-Spieler diese Einheit in einer Real-Time-Strategy-Umgebung kontrollieren können.
SAGA Online, das Massively-Multiplayer-Online-Echtzeitstrategiespiel von Silverlode Interactive, wird voraussichtlich Ende dieses Jahres von Deep Silver in Europa (außer Russland) gestartet.
Ein Video zum Spiel finden Sie auf der Teaser Website: www.playsaga.de.
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