Am 21. November dieses Jahres erblickt der Titel das Licht der Nintendo DS-Welt. Spieler können damit ihren eigenen virtuellen Junior „erzeugen“ und großziehen, oder sich als Babysitter für ein ganzes Quartett liebenswerter Racker beweisen.
Bevor angehende Eltern in „Baby Life“ ihre Fähigkeiten und Nerven unter Beweis stellen können, muss der Nachwuchs zuerst „erzeugt“ werden. Kombinationsmöglichkeiten aus etwa drei Millionen verschiedenen äußerlichen Merkmalen und Charaktereigenschaften garantieren dabei ein wirklich individuelles Baby. Mit neun Monaten kommt das Kleine in die Obhut der Spieler. Bis zum 18. Lebensmonat macht es drei Entwicklungsphasen durch, verändert Erscheinungsbild und Charakter, lernt laufen und sprechen, kommuniziert mit anderen Babys und macht vor allem eines – Freude. Der Junior verhält sich dabei sehr lebensecht, er bewegt sich realistisch, spielt, lächelt oder weint, verlangt nach Essen, will gebadet werden etc.
Im Nintendo DS-Alltag erwartet Spieler in jedem Raum des Hauses sowie im Garten eine andere Aufgabe. Außerdem können sie mehr als 200 Kleidungsstücke und Accessoires entweder für das eigene Kleinkind nutzen oder über die drahtlose Nintendo DS-Datenübertragung mit Anderen tauschen. Auch selbst gemachte Babyfotos verschicken die stolzen Eltern auf diesem Weg.
Im zweiten Spieleabschnitt können sich „Baby Life“-Profis beim Babysitting im Kindergarten beweisen, wo sie bis zu vier niedliche Racker gleichzeitig versorgen müssen. Herausfordernde Minigames und die vielfältigen Bedürfnisse der kleinen Engel, bringen Nintendo DS-Spieler dabei gewaltig ins Schwitzen.
„Baby Life“ für Nintendo DS™ erscheint am 21. November 2008.
Mondo in ersten Gameplay-Szenen
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